|
| Home | |
|||
| Games Trainers Play Outdoors | |||
|
|
Games Trainers Play Outdoors
Apakah yang melatarbelakangi program ini?
Ketika trainers dan trainees mendengar kata outdoor (atau seringkali disamakan dengan outbond), mereka cenderung berpikir kearah kegiatan diluar ruangan dengan resiko tinggi (terjatuh dari gantungan tambang atau tergelincir ketika menjajaki sebuah bukit dlsb. Outdoor training, paling tidak, dapat dibagi menjadi dua yaitu low impact dan high impact outdoor atau dapat juga dibedakan, yang satu adalah adventures dan yang satu lagi sebagai outdoor training.
Mengapa Outdoor?
Otak suka akan hal-hal yang baru, unik dan menyenangkan. Otak akan menyerap informasi leibh biak apabila ia dalam keadaan alert dan terbuka. Salah satu hal yang menjadikan sebuah pelatihan berbeda, unik dan menyenangkan adalah apabila dilakukan secara tidak biasa, kalau biasanya ruang belajar dibatasi dengan dinding dan menghadap kesatu arah, outdoor training memungkinkan ruang belajar berdinding kehidupan, alam dan suasana dan pandangan tidak harus ke satu arah. Hal lain yang menjadikan outdoor training memiliki kelebihan adalah bahwa pelatihan jenis ini mudah melibatkan emosi, nilai, kejujuran, keberanian dan bebas. Belajar akan lebih efektif apabila melibatkan emosi apalagi apabila setiap peserta memiliki ketrampilan membuat significant emotion experience.
Namun pelaksanaan pelatihan jenis ini sering disalah artikan sebagai pelatihan team-building, sebagai fun-gathering dan sebagai entertainment semata. Kita tahu bahwa apabila dikelola sesemestinya maka outdoor training menjadi satu cara pembelajaran yang bermakna dan jangka panjang, pepatah ini boleh jadi mengkonfirmasinya— „ Games have outcomes that give us learning, Serious games mean serious learning“
Train The Trainers Indonesia adalah institusi pembelajaran yang berfokus pada pengembangan kompetensi training professionals, salah satu program yang bermanfaat untuk pada trainer, traning koordinator dan training manager adalah „Games Trainers Play Outdoors“
Pelatihan ini membekali peserta dengan ketrampilan dan pemahaman,
Mendisain sendiri pelatihan berbasis permainan Mengkoordinasi/Menyelenggarakan pelatihan luar ruangan Mempersiapkan faktor keselamatan Merancang tujuan belajar dalam outdoor training Merancang pemaduan kegiatan emosi dan fisik untuk pembelajaran experiential Pemahaman hubungan permainan dengan kesiapan belajar Teknik memodifikasi permainan dengan metode SWIM Empat cara baru membuat Debriefing yang bermakna dan berjangka panjang
Manfaat mengikuti program ini Peserta mampu memahami perbedaan antara outbond, outward dan outdoor 2. Peserta memiliki pemahaman dan ketrampilan tentang experiential learning 3. Peserta memahami hubungan energizers, warm-ups, games dengan sistem kerja otak dan kesiapan belajar dan mendengar 4. Peserta mampu merancang dan menyelenggarakan sendiri kegiatan outdoor, fun gathering 5. Peserta mampu memodifikasi ragam permainan sesuai dengan kebutuhannya sehingga training dapat menjadi lebih efektif. 6. Peserta mampu menciptakan suasana nyaman dan semangat dalam kelas pelatihan, termasuk didalamnya memanfaatkan game untuk mempercepat penerimaan. 7. Peserta mampu secara kreatif membuat Debriefing (penjelasan learning insights) setelah memandu permainan atau warm-ups Training Rundown 1. Training Anatomy 2. Experiential Learning VS Active Learning 3. Outdoor Training (VS Outbond, Outward) 4. Games, energizers, icebreakers dan group mixers 5. Risk Assessment dan penanganan kecelakaan 6. Otak dan Pembelajaran (pemutaran video otak) 7. Permainan high impact (adventures), low impact 8. Membangun emotional Experience 9. Empat teknik Debriefing termutakhir Pengambil manfaat Training
professionals dan personil di bagian Umum akan mengambil manfaat pelatihan
ini Waktu : Kamis, 6 September 2007 Tempat: Pesta Kebun Taman Pasadenia Pulomas Jakarta
Fasilitator TTT Team
Investasi
Rp. 1.200.000,-/ peserta
Biaya termasuk,
1. Buku Saku “GAMES TRAINERS PLAY (kompilasi TTT Indonesia), 2. CD berisi film “BrainGym Ver. 1 dan BrainGym Ver. 2, video games yang dimainkan di acara 20 Games Trainers Must Modify and Play” 24 Juni 2007 dan 26 Juli 2007 3. Pilihan buku Games Outdoor dan Indoor (silahkan pilih dari contoh cover disamping) 4. TrainingTunes Ver 2 (100 lagu penstimuli belajar) 5. Vclip Ver 2 (2000 video lucu untuk training, 2000 judul !!)
Flashdisk dan TrainingBox (New!)
Pendaftaran dan Pembayaran yang dilakukan 15 hari sebelum hari H, panitia memberikan sebuah Flashdisk (berisi materi softcopy) dan Trainingbox (Tas berisi peralatan training antara lain: peluit, clips, CD music, tutup mata, tambang, pisau, lampu, baterai, pasak, obat-obatan, buku first-aids, dll), Pembayaran yang dilakukan 7 hari sebelum pelaksanaan, panitia memberikan Trainingbox
*pembayaran diterima Train The Trainers Indonesia (konfirmasikan dahulu apabila anda membayar via reseller)
TEMPAT TERBATAS UNTUK 30 PESERTA
CARA MENDAFTAR
Hubungi Fajarini, Angel atau Floren di (21) 471-8635, 4786-4310 atau 0817-6381-279
atau via website www.ttt.co.id/gtpo/form.htm
isi formulir dan lakukan pembayaran Ke BCA Wisma Milenia, No 005-103.691.2 a.n Ady Subagya. Fax bukti transfer ke (21) 4788-1691 atau scan dan email ke tttindo@gmail.com, atau SMS ke 0817-6381.279 untuk yang melakukan pendaftaran via M-BCA
|
||
|
|
|||